6. Thách thứ
Cướp biển đã xuất hiện từ rất lâu trước thời kỳ hoàng kim, nhưng chỉ trong thế kỷ 17 và 18, khi thương mại hàng hải trở thành một ngành kinh tế quan trọng, cướp biển mới thực sự trở thàn
II. Bối cảnh lịch sử của nền văn minh Aztec4. Hệ thống biểu tượng: Ý nghĩa văn hóa và tâm linh sâu sắcMỗi biểu tượng trong trò chơi đều được thiết kế tỉ mỉ dựa trên
Ấn Độ Dương: Các tuyến đường thương mại giữa châu Âu, Trung Đông và châu Á là mục tiêu hấp dẫn.Theo lý thuyết của Jesse Schell về thiết kế game (The Art of Game Design), một trò chơi tốt cần có sự kết hợp giữa yếu tố giải trí, thử thách, phần thưởng và cốt truyện. S