Wolf Gold Ul
Big Bass Xmas Extreme là ví dụ điển hình cho sự giao thoa giữa thiết kế trò chơi, tâm lý học người chơi và yếu tố văn hóa – mùa lễ hội. Trò chơi không chỉ thu hút người chơi bằng phần th
Gates of Olympus Xmas 1000 là một ví dụ điển hình cho việc làm mới một tựa game cổ điển bằng cách thêm các yếu tố thời vụ và nâng cấp tính năng. Với cơ chế dễ hiểu,
3. Biểu tượng và đồ họa: Kết nối giữa hình ảnh và thần thoạiTâm lý học gọi hiện tượng này là “hiệu ứng gần trúng” (near miss effect), khiến người chơi không ngừng quay thêm vì tin rằng chiến thắng chỉ cách mình một chút. Kết hợp với hiệu ứng hình ảnh hấp dẫn, trò ch